هنرهای کامپیوتری


هنرهای کامپیوتری


تحـلیـــــــــــل ۱
۹۰ ثانیه
۱۳۶۷

تحـلیـــــــــــل ۱     |     هنر های کامپیوتری     |     ۱۳۶۷     |     ۹۰ ثانیه

هیيت ژوری از میان آثار ارسال شده به اتفاق آرا «تحـلیــل» اثر شاهین چرمی را بعنوان بهترین اثر انتخاب میکند. دلا یل این انتخاب بدینگومه مضمون میشود:
سریوگرافی تحت عنوان « تحـلیـــل» و ویدیو - انیمیشن همنام آن در رابطه ی ایده آل با بازدهی در زمینه هنرهای الکترونیکی (کامپیوتر٬ پرینتوگرافی ویدیو) تحقق یافته اند و هرکدام بعنوان اثری مستقل با پرداختی گسترده٬ شناخته شده ومورد تقدیر ژوری قرار میگیرند.
در نگاه اول اثر 34 قطعه ای - سریوگرافی کامپیوتری – با بکار بردن از زوم روی پرتره هنرمند (شاهین چرمی) بعنوان یک بازی آشنا با ادراک جلوه میکند. با مرور هر تصویر و رسیدن تصویر بعدی محتوی فشرده ی آنها مشخص تر میگردد- همه جوانب و مراحل مختلف یک ایده ظاهرا ً ساده تبدیل میشود به عناصر و عوامل اندیشه ای با بیان تصویری! « تحـلیـــل» نشانگر مراحل تحول یک تصویر نقاشی شده رئالیستی به نقوش آبستره است و در موازات زمانی و تحول هنری از رنسانس تا هنر مدرن – اوایل صده بیست – قرار میگیرد.
یکی از عوامل غیره منتظره این اثر اینست که بر خلا ف هنر رنسانس دیگر چشم و انعکاس نور در آن در تصویر مرکزیت ندارد. انیمیشن « تحـلیـــل» اثری است با تمرکز بیان در مراحل مختلف تصویری و تاکید بر روند و تحول آن : در وحله اول بوسیله استفاده از امکانات سینمائی و حرکت «زوم» و رسیدن به مرکز و بازگشت به مبدا و در مرحله دوم بوسیله ادامه جریان در بطن محتوی که قرار دادن »مربع سیاه« (واسیلی مالویچ٬ 1915) در ابتدا و در انتها٬ جلوه میکند.

«تحـلیـــل» با توجه به هم آهنگی میان اندیشه و عوامل اجرائی آن به عنوان یک اثر پر بار و گسترده در زمینه هنرهای الکترونیکی مورد تایید وتقدیر هییت ژوری قرار گرفت.


دکتر ولفگانگ اشمیت (Dr. Wolfgang Schmidt) رئیس موزه گلدبک -آلمان٬ ۱۳۶۸